休息半天 (第1/2页)
连续更新两个多月了,心神逐渐疲惫,求一天假休息一天,顺便构思下一个突破秘境,望读者大大们批准orz。
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然后扔点关于本书的体系设定,之后会移到作品相关。
【战力体系】
宠兽分成长等级和种族等级
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成长等级分1~100级。
是一只宠兽的成长阶段,哪怕是一只低等超凡的弱小宠兽,只要活的够久,资源足够,也能到达100级。
每提升1级,属性都会全方位增长。
提升方式:进食自然成长(资源强化)、靠生死战斗磨炼不断突破极限(战斗突破)、靠特训提升各项属性(训练提升)
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种族等级分为超凡级、统领级、君王级、霸主级、传说级,每个等级又分低等、中等、高等。
每提升1阶段,属性都会大幅度增长。
一般来说,同成长等级下,种族等级越高,战力越强。
一只1级的低等统领,可以与10级的低等超凡战斗。
一只1级的低等君王,可以与10级的低等统领、20级的低等超凡战斗。
以此类推,跨越一大种族等级,就拥有着越数级战斗的能力。
提升方式:进化【吸收特质水晶、吸收进化类资源(如属性觉醒资源、如非常契合自身种族,足以赋予特殊能力的资源)】
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除了种族和等级带来的战力加成,关乎宠兽战斗力的一个重要因素,就是对自身能量的运用。
能量运用分为四大方向。
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能量外放、能量压缩、能量塑形、能量流动
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①能量外放:一阶段,将能量以技能形式正常的放出,对敌人造成伤害。
二阶段,将技能放出体外后,可以长时间存在,攻击距离较远,且释放者可以在一定范围内,凭借自我意识,操控技能的攻击轨迹。
三阶段,将技能放出外,技能可以自己吸收外界的自然能量,强化威力和维持时间,开发到极致,外放的技能甚至可以永恒存在,其余信息未知。
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