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第372章 赚得多就不会太累

第372章 赚得多就不会太累 (第1/2页)

时间来到5月份了。
  
  1号当天早上9点钟,《地下城与勇士》正式开启限量公测。
  
  配套的服务器还没全部到位,再加上有些代码需要调试修改,暂时只放出88888个申请名额。
  
  这让众多假期专门起了个大早,兴致勃勃赶去网吧的年轻小伙们气到吐血。
  
  怒骂企鹅集团那么大一家公司,竟然只放出区区几万个名额,有人网页还没刷新出来,名额就被别人抢完了。
  
  结果导致全国各地的无数网吧里,倘若有谁正在试玩《地下城与勇士》,身后总会站着一群人围观,津津有味点评些什么。
  
  这款新游戏的场景和角色设计精美,配合动感音效和背景音乐,还有丰富的社交系统,在很多人眼里比《梦幻西游》更有趣。
  
  因为刚开服,各种装备还稀缺。
  
  有玩家尝试将一件紫色装备,挂价500q币对外出售,没想到连一分钟都没挺过去,眨眼被其他玩家下单。
  
  等到下午时候,还开始出现对外出售账户的玩家。
  
  一个公测账号可以卖出好几百块,市面上真不缺有钱又爱尝鲜的年轻人,只为提前一段时间试玩过过瘾,便选择掏钱冲动消费。
  
  因此还出现一些“网诈”事件。
  
  某些人付了钱却被对方删掉好友,还有人正玩得开心,突然又被卖家挤下线。
  
  不少贴吧和论坛里,甚至出现了号称能够提高极品装备爆率、增加攻击力的外挂,谁信谁上当,付款之后被对方秒删。
  
  《地下城与勇士》官网上第一时间就发布提醒,用户登录页面上也会出现提示反诈标语。
  
  范无眠深知游戏外挂的危害性,早在收购开发《地下城与勇士》的游戏工作室不久后,已经单独成立一个“反外挂”部门。
  
  通过数据加密,还有购买或者开发反作弊系统、主动识别恶意模块系统、反注入器系统等等手段,尝试尽量将外挂的影响降到最低。
  
  一旦被后台查到使用外挂的实锤证据,封禁账号的起步时间被定为3个月,摆明了就是不想让这些玩家继续玩下去。
  
  毕竟一个外挂玩家造成的破坏力,也许会让十个玩家怒删游戏,为了别因小失大,很有必要重拳出击。
  
  劣币驱逐良币的典型例子有很多。
  
  比如前世的新朗微博,太多人在上面肆无忌惮发表观点,却很少受到惩罚,久而久之乌烟瘴气,大部分正常人选择离开。
  
  影响力一落千丈,起了个大早赶了个晚集,市值远低于小红本app,更不如斗音短视频的零头。
  
  至于被范无眠提前催生出来的企鹅微博,暂时还没有那种趋势,因为被举报拉黑次数过多而遭到永久封禁的大v,已经多达三位数。
  
  为了降低负面影响,企鹅微博还专门开发一项功能,展现一些被举报太多次的大v过往帖子,由其他普通用户投票选择是否封禁。
  
  一旦选择“封禁”的比例过半,最少三年起步,轻易不会再被放出来,这让许多大v们有所收敛,不敢整天怼天怼地。
  
  《地下城与勇士》开始公测的第四天。
  
  范无眠也从网上看见了关于外挂的相关消息,为此专门打个电话询问情况,得知只是有人借此诈骗,报警抓到好几个人了。
  
  抓人本身不是重点,重点在于借报警亮明《地下城与勇士》反外挂的态度。
  
  他还在电话里建议额外招些人手,跟打假似的专门查找外挂销售窝点,重点去盯着包括掏宝在内的网购平台。
  
  也是因为外挂的事。
  
  意外勾起范无眠的回忆,想到前世为了抽奖拿到武器和皮肤,掉他几百块的网游《穿越火线》。
  
  像穿墙、爆头、透视等外挂,简直让人恨到咬牙切齿,连飞天遁地瞬移之类,竟然都可以随处可见。
  
  虽然漏的跟筛子差不多,这款游戏还是非常赚钱的。
  
  考虑到一只羊是赶,一群羊也是赶,事后范无眠抽空在网上搜索,用中文名没检索到相关信息。
  
  但搜英文关键词,却成功找到一家南韩游戏公司,去年发公告称正在开发一款叫做《crossfire》的第一人称射击游戏。
  
  看简写,可不就是cf。
  
  小作坊式的游戏公司,用雅虎搜不到太多资料,范无眠瞬间决定继续吞掉它。
  
  不知不觉间,手底下拥有好几个游戏项目,这又让他考虑起单独成立一家游戏公司,注册在海外节省税费.
  
  杨蜜被安排进《奔跑吧兄弟》综艺里,作为常驻嘉宾东奔西跑。
  
  拍摄一周多,节目刚录制到第五期。进展要比预想当中稍微慢一点,很多时间都在了赶路和布景上,环节无非就是撕名牌、做游戏、跟嘉宾互动等等。
  
  

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