第555章 爆金币是以天为单位的 (第1/2页)
诸葛君一下子从床上翻身坐起:“我也刚接到,这难道是按照服务器时间推送的世界任务?
“青琳……这不就是你第一个号抽到的那个角色吗?”
俩人都有点奇怪,这世界任务的触发方式也太奇怪了吧?
一般来说,这种任务最常见的触发方式有两种:一种是随任务线解锁,比如玩家完成全部主线任务之后,就解锁一条特殊的世界任务;另一种则是随区域触发,也就是玩家抵达某个特定区域、见到某个特定角色时就触发。
而此时的这个任务,是随服务器时间触发的。
这种做法有没有呢?当然也有,比如游戏更新了版本,出了一个新的活动任务,就是按照服务器时间来推送给全体玩家。
但逆天堂的这个推送就显得很没有征兆,因为这并不是正常的服务器更新时间,内测版本也没必要搞这么多复杂的更新。
最重要的是,大家都知道逆天堂的游戏一旦上线就不会改,包括《阴影世界》这样的网络游戏也是如此,所以这个任务多半是一早就定好的。
就是这个时间更新。
那……为什么呢?
诸葛君和侯集也没多想,既然有任务,那就做嘛。
两人跑到土之国的区域,找到青琳领取了任务。
这个任务总的来说很简单,无非就是青琳在对抗土之国和火之国的敌人时感到力不从心,觉得自己太弱了,所以要参加仙人的特训。
而勇者则是陪同她一起完成特训。
在这个过程中,玩家也可以切换角色、操控青琳,算是某些游戏中的『角色传说任务』,可以对角色剧情有更好的补充,同时也起到推销的作用。
很快,在经历一系列的解谜、战斗之后,任务完成了。
如果在其他游戏中,此时无非就是给玩家一些奖励,也就没有下文了。
但在《无尽幻想传说2》中,却弹出了一个特殊的界面。
上面非常详细地写明了青琳这次特训的效果:数值大幅提升了!
基础属性,技能倍率,全都有了相应的变化。
诸葛君看得愣住了:“嗯?这什么意思!角色的属性,还能变的???”
其他游戏中倒是也有角色升级类似的系统,比如提升等级啊、升星啊或者进阶,但那些都是一开始就定死了的。
《无尽幻想传说2》却不同,除了那些传统的角色提升之外,这个特殊的特训任务,是直接提升了角色最基础的数值设定!
也就是说,每一级都比之前提升了!
侯集一脸懵逼:“真的假的?我去看看。”
他赶忙切回到之前的那个账号,又把青琳的这个特训任务给做了一遍。
而等到任务完成、各项属性提升之后,侯集去随便找了几个比较强的小怪试了一下。
结论令人震惊:还真加强了,加强的还不少!
可别小看数值的提升,很多时候一切的强度,都是建立在数值基础上的。
虽然青琳这个角色是风属性,在对上火属性的敌人时机制上不占优势,但加强之后,风属性大招打出来的伤害和聚怪效果却是实打实的!
原本用曦云挂水,再用青琳释放飓风进行聚怪和属性扩散,这一套虽然也能打出不错的连招效果,但由于数值的缺乏,所以伤害不够。
之后就会迎来断档期,因为要再等两个大招充能,在这段时间就会很难受,只能被怪物暴打。
但现在,青琳不仅是属性增加、大招范围和伤害增加,最重要的是大招的冷却缩减也变短了。
再加上大招这个几乎无敌的聚怪效果,原本狗都嫌的角色,突然大翻身。
稍微培养一下,再搭配一下其他角色的元素反应,就能够做到一套连招直接秒群怪,这游戏体验上升了简直不止一个档次。
所以,一切平衡问题,归根结底都是数值问题!
没有数值,再好的机制也发挥不出来;而只要有数值,再垃圾的机制也能玩。
青琳这一波数值的加强,直接就是大翻身,从原本的无人问津,变成了配队中最不可或缺的环节。
侯集人都晕了,看了看自己手里的这个有青琳的账号,再看看另一个有寒霜的账号。
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